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ポンマス攻略第1回
- 2007/06/16(土) 22:27:29
こんにちは。メカぶりです。本日、阿修羅に転職が完了して、残り持っていないのがストだけになりました。これからは攻略も書いて生きたいと思います。
ウェポンマスター攻略第1回
「鬼の呪いにも屈せず武器を鍛えること。それが武道の極ではないか」
続きからどうぞ。
はい。最初はポンマスです。
まず転職条件ですが、
無色キューブ 1 無色キューブのかけら100個から生産
白色キューブのかけら 80 分解orクエスト報酬
ブロンズガントレット 1 風振から購入
銀塊 3 ヘンドンマイアのダンジョンの石柱から低確率でDROP
-wikiより
鬼のなかでは転職に一番金がかかるのではないでしょうか。
無色キューブ=1つ約100Gと計算×100=10000G+500G(生産費)=10500G
白色キューブのかけら=1つ1000Gと計算×80=80000G
ブロンズガントレット=2800G
銀魂=1つ50000Gと計算×2=100000G
計10500G+80000G+2800G+100000G=275000G
高いですね。
最初に作るのはさけたほうがいいですね。あるていどメインが金を持っていたら金を送って転職させるようにしましょう。
-スキル-
はい、ポンマスといえばバックステップカッター(以下バクステカッター)ですね。決闘では光剣も役にたちます。通常123バクステカッターアッパーはソウルにとってはかなりいたいです。なので転職したら確実にバックステップ、C、カッターは確実にとりましょう。
ほかにはアッパースラッシュ5、C
三段斬りの1段めは逃げに有効です。1で止めるか5でCをとるかです。ポンマスならとったほうがいいのではないでしょうか。私はとっています。
次はアッシュホーク。私は一応5で止めています。spがきついですからねwアッシュホークなら決闘での跳躍。これは鬼には必要ですね。
それと空中連続斬り。これは確実に20になったらとりましょう。それからスラストも重要です。しっかり3までとりましょう。それとオーバードライブ。ポンは光剣の耐久減少が早いので最低3は取っておきましょう。
ガードはブロッキング(反撃)で必要ですから1or5,Cにしましょう。
それから最終奥義(H19、6月現在)居合いですが、これはポンにとって大重要です。絶えずMAXをとっていきましょう。こんな感じです。狂乱の宴はSPがあまってたらとってもいいのではないでしょうか。
まとめますと(34ポン)
鬼斬り1(初期)
アッパースラッシュ5、C
三段斬り1or5,(C)
跳躍1
オーバードライブ3
空中連続斬り1
アッシュホーク5
バックステップ、C、カッター
居合い2
こんな感じです。
-ダンジョン-
ダンジョンでは光剣の耐久度をすぐに消耗してしまいます。光剣を使う場合は2本、又は大剣を確実に持っていきましょう。オーバードライブはMPがカツカツなので2回ほどで。
-決闘-
決闘はact2から武器減少が低くなったので安心してください。10回やって1消費ぐらいです。決闘でもMPはきつくなることがあるのでコツコツと。跳躍はしっかり使っていきましょう。
-コンボ-
ポンのコンボと言えば(自分なりに)跳躍、オーバードライブ→アッシュホーク→アッパースラッシュ→鬼斬り→(相手が起き上がったところにタイミングを合わせて)アッシュホーク→アッパースラッシュ→通常123バクステカッターアッパースラッシュ
が代表的?です。
こんな所ですね。みなさんもがんばってポンを作ってみてさい。
それでは・・・
ポンマス攻略第1回End 07-06-16
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この記事に対するコメント
スラスト1でおkですね
それにアッシュも1どめでじゅうぶんだとおもいますよ3と1あまりかわりませんしねw
事後報告ですがリンクさせていただきました
はじめまして。ディレジエでアラド戦記を始めた、もすけと言います。
ウェポンマスタで進行中なのですがスキル等に困っていたところ、こちらの記事が大変参考になったので、こちらのブログからリンクを貼らせて頂きました。
本当はトラックバックで連絡をしたかったのですが、何故か成功しませんでしたので、コメント覧より失礼させていただきます。
http://arado.cocolog-nifty.com/blog/2007/09/post_1967.html